초등부

초등부에서는 호기심을 자극하고, 지식에 대한 깊은 탐구를 유도하는 활기차고 흥미로운 학습 환경을 조성합니다. 학생들에게 도전이 되는 동기 부여 중심의 활동을 통해 탐구, 발견, 성장에 초점을 맞춘 능동적 학습 모델을 실현합니다.

우리의 주요 목표는 평생 학습을 위한 핵심 역량을 길러주는 것입니다. 학생들이 정보를 탐색하고, 분석하고, 발전시키고, 통합하는 능력을 갖추도록 돕습니다. 또한, 문제 해결에 있어 능동적이고 주도적인 태도를 기르며, 비판적 사고, 올바른 의사결정, 자신감 있는 도전 정신을 키웁니다.

학문적 엄격함과 상호작용 중심의 학습 경험을 결합함으로써, 학생들이 학업에서 뛰어난 성과를 거두는 것뿐만 아니라 독립적인 사고자, 협력적인 학습자, 책임감 있는 세계 시민으로 성장할 수 있도록 준비시킵니다.

추가 프로그램, 교육용 앱 및 캠페인

그레이트 킨드니스 챌린지는 전 세계 학교들이 한 주 동안 친절과 긍정적인 상호작용, 폭력과 괴롭힘이 없는 문화를 장려하는 글로벌 캠페인입니다. 이 주간에는 학교와 가정에서 모두 존중, 공감, 건강한 관계를 촉진하기 위한 다양한 활동이 진행됩니다.

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모의 유엔(MUN) 은 학생들이 외교, 국제 관계, 글로벌 이슈에 대해 배우는 유엔 시뮬레이션 교육 프로그램입니다. 참가자들은 국제 분쟁을 조사하고, 토론에 참여하며, 실제 문제에 대한 해결책을 제안합니다.

이 뜻깊은 경험은 초등학교 6학년 이상 학생들부터 참여할 수 있습니다.

데스티네이션 이매지네이션은 창의성, 혁신, 팀워크를 기르기 위해 과학, 공학, 예술, 즉흥 연기, 사회적 책임 등의 다양한 과제를 해결하는 프로그램입니다. 참가자들은 연구, 기술, 문학, 음악 관련 활동에 참여하면서, 문제 해결력, 비판적・논리적 사고, 적응력, 계획 수립, 자원 관리 등 핵심 역량을 개발합니다.

이 프로그램은 국내 및 국제 대회로 구성되어 있어, 학생들은 글로벌 무대에서 자신의 재능과 해결책을 선보일 수 있는 기회를 갖습니다.

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MAP 테스트는 학생 개개인의 학업 성취도를 평가하여 강점과 보완이 필요한 영역을 파악하는 진단 도구입니다. 이 시험은 읽기 이해력, 언어 활용 능력, 수학, 과학 기초 능력을 측정합니다.

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STEAM 박람회는 학생들이 글쓰기, 발표력, 창의적 사고, 팀워크, 문제 해결 능력을 기를 수 있도록 구성된 프로젝트 전시 행사입니다. 프로젝트는 과학, 기술, 공학, 예술, 수학 분야를 중심으로 진행되며, 혁신적 사고와 실습 중심의 학습을 장려합니다.

KiVa 프로그램은 학생들에게 학교폭력의 개념과 이를 예방하는 문화를 가르치기 위해 설계된 교육 프로그램입니다. 참여형 수업과 활동을 통해 학생들은 폭력에 대한 인식과 대처 전략을 배우게 됩니다.

또한, 인성 수업을 통해 학생들은 자신의 감정을 효과적으로 조절하고 사회・정서적 역량을 키울 수 있도록 돕습니다. 이와 함께, 프로그램의 목표를 강화하기 위해 관련 주제의 워크숍과 강연도 함께 진행됩니다.

이 프로그램은 학생들의 글로벌 시민 의식을 함양하고 문화적 소양을 풍부하게 해주는 동시에, 오늘날 경제적으로 중요한 위치를 차지하는 독일과의 소통을 위한 언어 능력을 키울 수 있도록 돕습니다.

멀티미디어실은 다양한 커뮤니케이션 매체를 지원하는 첨단 장비를 갖춘 강당입니다. 이 공간에서는 화상 회의, 3D 교육 영상 상영, 그리고 국내외 학생 및 특별 초청 인사들과의 글로벌 소통이 가능합니다. 또한, 전 세계 박물관 및 공원 등의 가상 투어도 체험할 수 있습니다.

아워 오브 코드는 학생들이 프로그래밍을 재미있고 흥미롭게 배울 수 있도록 돕는 기술 기반 학습 자료입니다. 이 국제 플랫폼은 사이트를 통해 진행되는 다양한 대회 참여도 장려합니다.

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이 활동들은 멕시코의 전통과 중요한 기념일—예: 독립기념일, 혁명기념일, 망자의 날—에 대한 존중과 감사의 마음을 키우기 위해 마련되었습니다. 망자의 날 행사에서는 사회에 귀감이 된 인물에게 헌정하는 전통적인 요소들로 제단을 꾸미는 활동이 포함됩니다. 각 행사에는 **해당 주제와 관련된 짧은 연극(스케치)**도 함께 진행됩니다.

사회 공헌 캠페인은 재단 및 자선 단체를 지원하기 위한 물품 기부 및 기금 모금 활동을 포함하는 사회적 책임 실천 프로그램입니다.

이 캠페인은 SPIS에서 우리를 가족처럼 따뜻하게 맞아주는 분들께 감사를 표현하는 것을 목적으로 합니다. 감사의 마음을 담아, 시설 관리팀, 경비원, 청소 직원들에게 감사 키트(선물 꾸러미) 를 전달하며 그들의 노고와 헌신에 존경과 감사를 전합니다.

메이커스페이스는 학생들이 자원을 공유하고 지식을 나누며, 개인 또는 팀 프로젝트를 수행하고 창의적 사고를 발전시키는 협업 공간입니다. 이 공간의 목표는 STEAM (과학, 기술, 공학, 예술, 수학) 개념을 활용하여 실제 문제를 해결하는 능력을 기르는 데 있습니다.

로보틱스는 수학, 과학, 기술을 통합한 융합 교과목입니다. 이 과목을 통해 학생들은 창의력, 논리적 사고, 문제 해결 능력, 팀워크와 같은 핵심 역량을 기술 도구와 자원을 활용하며 자연스럽게 개발하게 됩니다.

우리의 축제 행사는 교육 프로그램에 가치와 풍요로움을 더해주며, 학교 공동체에 의미 있는 경험을 제공합니다. 대표적인 행사로는 크리스마스, 어머니의 날, 아버지의 날, PAP 쇼케이스, 어린이날 등이 있습니다.

SPIS 게임즈는 우정, 존중, 탁월함이라는 올림픽 정신을 바탕으로 한 전교생이 함께 참여하는 축제입니다. 일주일 동안 모든 학년의 학생들이 학교를 상징하는 색상인 초록팀 또는 흰색팀으로 나뉘어 서로 협력하고 경쟁하며 다양한 활동에 참여합니다. 건강한 경쟁과 팀워크의 가치를 실천하면서, 학생들은 신체적・운동 능력・전략적 사고력을 발휘하고 자신의 팀 정신과 색깔을 자랑스럽게 표현합니다.

산 파트리시오 컵은 수도권 지역의 여러 학교들이 모여 농구, 축구, 스피드 스케이팅, 리듬체조, 태권도, 체스 등 다양한 종목에서 경쟁하는 스포츠 대회입니다. 이 대회는 또한 댄스와 같은 예술 분야도 포함되어 있어, 학생들이 팀워크, 재능, 학교의 자긍심을 발휘할 수 있는 기회를 제공합니다.

디스커버리 에듀케이션은 세계사 수업에 생동감과 실제성을 더해주는 현실 기반의 교육 콘텐츠 모음 플랫폼입니다.

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IXL은 몰입형 학습 경험을 제공하는 플랫폼으로, 초등학교 6학년까지의 교육과정에 맞춘 수학 콘텐츠를 폭넓게 제공합니다.

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Raz-Kids는 학생들을 위한 레벨별 읽기 자료를 제공하는 온라인 교육 프로그램입니다. 모든 전자책(eBook)은 웹과 모바일 기기에서 이용 가능하며, 학생들은 듣기, 스스로 읽기, 자신의 음성 녹음을 통해 자기 주도적으로 읽기 실력을 향상시킬 수 있습니다.

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